【#原画师简历#】如何构建一份既能突显您在该领域的专业实力,又能吸引招聘者注意的简历? 以下是小编整理的原画师简历「精选2篇」,同时,幻主简历网还提供精美简历模板以及简历在线制作工具,欢迎大家阅读参考。
原画简历范例1
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:游戏原画师
意向城市:浙江杭州
薪资要求:15-20K/月(面议)
求职状态:一周内到岗
教育背景
时间:20xx.9-至今
学校名称:幻主简历理工大学
专业名称:数字媒体艺术
学校描述:
幻主简历理工大学是一所综合性理工类大学,其数字媒体艺术专业在国内外享有较高声誉。在幻主理工的学习期间,我以优异的成绩毕业,GPA达到3.8/4.0,并在全系400余名学生中排名前5%,荣获“优秀毕业生”称号及多次学术奖学金。此外,我还积极参加校内各类艺术与设计竞赛,获得过“全国大学生数字艺术设计大赛”二等奖,并参与组织了校内多次艺术节活动,担任策划和执行负责人。这些经历不仅提升了我的专业能力,也培养了良好的团队合作与沟通技巧。
时间:20xx.6-至今
学校名称:幻主简历财经大学
专业名称:游戏原画培训
学校描述:
幻主财经大学的游戏原画培训项目以其严谨的教学体系和丰富的实战案例闻名。在此期间,我不仅掌握了扎实的美术基础和设计能力,还通过参与多个模拟项目,积累了丰富的实践经验。我的作品集获得了导师的高度评价,并且在结业考核中取得了96分的高分,排名班级第一。此外,我还积极参与了校企合作项目,与企业导师合作完成了一款手机游戏的UI界面设计,得到了市场的广泛认可。
工作经验
时间:20xx.8-至今
公司名称:幻主简历科技有限公司
职位名称:原画设计师
工作描述:
自加入幻主科技以来,我主要负责多款主流游戏的角色、道具、场景及UI界面的原画设计工作。在角色设计方面,我独立完成了30余款角色原画的创作,其中包括2款角色设计被选为最终版本并成功上线。这些角色的风格多样,从东方奇幻到未来科幻均有涉及,平均每月完成2-3款高质量角色设计。在道具设计领域,我主导设计了超过50件道具原画,其中3件道具因创意独特被项目组评为“最佳创意奖”。此外,我还参与了多款游戏的UI界面优化,为多款游戏新增了15个全新功能模块的UI设计,优化后的UI界面用户留存率提升了10%。在团队协作中,我始终保持高效沟通,确保设计方向与市场需求一致,为项目成功贡献了重要力量。
时间:20xx.2-20xx.5
公司名称:幻主简历网络科技有限公司
职位名称:UI界面实习
工作描述:
在幻主网络的实习经历让我积累了丰富的UI设计经验。在此期间,我协助主美完成了多款新项目的UI界面设计工作,其中包括一款月活跃用户超过100万的手游。我负责了游戏中所有功能模块的界面布局设计,优化了超过30个界面元素,大幅提升了用户操作体验。同时,我还参与了多款新项目的UI原型设计,为项目团队提供了高质量的设计方案,得到了主美的高度认可。
项目经验
时间:20xx.10-20xx.5
项目名称:《幻影江湖》角色设计
项目描述:
作为幻主科技旗下一款武侠题材的手机游戏,《幻影江湖》的角色设计对游戏成败至关重要。在此项目中,我独立完成了15款角色原画设计,其中5款角色因其独特的造型和细腻的画风被选为最终版本。通过深入研究武侠文化,我将传统武侠元素与现代审美结合,为角色设计注入了鲜明的个性特征。项目上线后,角色设计得到了玩家的广泛好评,玩家反馈评分高达4.8/5.0。
时间:20xx.6-20xx.10
项目名称:《未来战纪》UI界面设计
项目描述:
《未来战纪》是一款科幻题材的手机游戏,其UI界面设计需要兼顾科技感与操作便捷性。在该项目中,我负责设计了15个功能模块的UI界面,包括主菜单、战斗界面、角色属性界面等。通过引入动态粒子效果和光影渲染技术,我成功提升了界面的视觉冲击力。最终,这些设计不仅提升了玩家的使用体验,还显著提高了玩家的留存率和付费转化率。
专业技能
熟练掌握Photoshop、Painter、SAI等设计软件;
擅长绘制角色、道具、场景原画,精通写实与卡通风格;
精通UI界面设计,熟悉交互设计流程;
熟悉游戏开发流程,能够与程序、策划高效协作;
擅长市场分析,能够根据用户需求进行针对性设计;
熟悉3D建模软件ZBrush,具备一定的3D雕刻能力;
自我评价
作为一名充满热情的游戏原画设计师,我对艺术创作有着执着的追求。通过多年的学习与实践,我不仅掌握了扎实的专业技能,还具备敏锐的市场洞察力。我相信,优秀的原画设计不仅仅是技术的体现,更是对用户需求和市场趋势的深刻理解。在工作中,我始终坚持以用户为中心,通过细致入微的观察和深入分析,为项目提供创新且实用的设计方案。
同时,我具备极强的学习能力和团队协作精神,能够快速适应不同的项目需求,与团队成员高效配合,共同推动项目成功。未来,我希望能够加入一家充满活力的游戏公司,用我的专业技能和创新思维,为更多玩家带来优质的游戏体验。
2D原画设计简历范例2
求职意向
求职类型:全职
意向岗位:2D原画设计
意向城市:四川成都
薪资要求:10-15K(面议)
求职状态:一周内到岗
教育背景
时间:20xx.9-20xx.7
学校名称:幻主简历大学
学校类型:幻主简历理工大学
专业名称:数字媒体艺术
学校描述:
在幻主简历大学的数字媒体艺术专业,我始终名列前茅,GPA高达3.9/4.0,在全系300名学生中排名前5%,并连续两年获得校级学术奖学金。在校期间,我积极参与了多个学术竞赛与项目实践,例如校内“数字创意大赛”,凭借一款交互式VR短片获得一等奖,同时担任“创意文化节”的宣传负责人,成功策划并组织了多项跨学科艺术展览,受到师生的一致好评。
工作经验
时间:20xx.8-20xx.8
公司名称:幻主简历科技有限公司
职位名称:原画设计师
工作描述:
作为原画设计团队的核心成员,我主要负责游戏场景与角色的视觉设计工作,同时协助策划团队完成整体项目规划。在为期一年的工作中,我独立完成了150张场景原画设计稿,其中20%的场景最终通过了美术评审,并直接应用到游戏成品中。此外,我还参与了多款游戏的UI设计工作,为UI团队提供了超过50张UI素材,有效提升了用户界面的视觉体验。由于我的出色表现,公司连续两次授予“优秀员工”称号,并被评选为“年度最佳新人”。
项目经验
时间:20xx.9-20xx.4
项目名称:幻主简历项目1
项目角色:原画设计师
项目描述:
作为核心原画设计师,我主导了游戏内部场景与特效的视觉设计工作。在这款VR下落式动作游戏中,我设计了超过80组场景原画,并通过3D建模师的协作,成功实现了超过60%的场景还原度。最终,这款游戏受邀参加波士顿独立游戏节,并获得了行业内外的高度评价。尽管未能获奖,但我的设计得到了评委的一致认可,为团队赢得了广泛的关注。
时间:20xx.5-20xx.7
项目名称:幻主简历项目2
项目角色:2D角色设计师
项目描述:
在这款暗黑类ARPG游戏中,我协助老师完成了12位角色的原画设计工作,其中包括4名BOSS角色与8名普通角色。我通过深入研究暗黑类游戏的视觉风格,设计了独特的角色造型与装备系统,为游戏增加了深度与沉浸感。此外,我还为部分角色设计了动态特效,并与特效团队合作完成了最终效果的优化,得到了团队的广泛认可。
专业技能
熟练掌握Photoshop、Painter、ZBrush等原画设计软件;
熟悉Unity引擎的UI与场景搭建流程;
擅长绘制多种风格的2D角色与场景,包括写实、卡通、赛博朋克等;
具备较强的色彩搭配与构图能力,能够快速响应项目需求;
对VR、AR技术有深入研究,熟悉虚拟现实场景的设计与制作流程。
自我评价
作为一名热爱游戏与艺术的2D原画设计师,我始终保持着对行业前沿技术的敏锐洞察力和学习热情。大学期间,我不仅在学术领域取得了优异的成绩,还积极参与了多项行业实践项目,积累了丰富的设计经验。在工作中,我始终保持高度的责任心和创造力,注重团队协作,善于从不同角度思考问题并提出创新性解决方案。
此外,我对电影、音乐、摄影等领域充满兴趣,这些爱好让我对视觉艺术有了更深刻的理解,也培养了我敏锐的审美能力。我相信,我的设计能力与沟通技巧能够为贵公司带来新的灵感与价值。
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