后端开发简历国企
编辑:幻主简历 时间:2025-06-25 来源:幻主简历

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后端开发简历国企/

求职意向

求职类型:全职

意向岗位:后端开发

意向城市:上海

薪资要求:25-30K(面议)

求职状态:一周内到岗

教育背景

幻主简历大学 | 计算机科学与技术 | 20xx.9-20xx.6

  • GPA:3.8/4.0,专业排名前10%
  • 获得校级一等奖学金,年度优秀毕业生称号
  • 参与校级学术竞赛并获得三等奖,负责团队的后端开发部分
  • 担任学生会技术部部长,组织校内编程比赛及技术分享会

幻主简历财经大学 | 软件工程 | 20xx.9-20xx.6

  • 学术成绩优异,参与多项课题研究,发表一篇EI收录的论文
  • 获得国家级奖学金,学术论文《基于SpringBoot的高并发接口优化》被评为优秀论文

幻主简历理工大学 | 计算机网络 | 20xx.9-20xx.6

  • 专业成绩突出,GPA:3.9/4.0,专业排名前5%
  • 获得校级二等奖学金,参与校级网络架构设计大赛并获得二等奖

工作经验

时间:20xx.3-至今

公司名称:幻主科技有限公司

职位名称:Java服务端开发工程师

平台:魔方系统

项目架构:

  • 接口机:负载均衡ELB,反向代理Nginx,服务器Tomcat,内存库Redis,数据源MySQL,文件系统,SSM框架,日志系统ELK
  • Web服务器:前端Koot,服务器Tomcat,跨域CORS,SpringBoot框架

项目描述:

  • Web描述: 通过配置国家(下发优先级分为IP和MCC)、限制或排除AID尾号、渠道、App版本、Section(定义为结果页、开屏、小视频等位置信息)等条件进行下发筛选,配置广告内容分为JSON格式配置和模板配置。模板配置为对投放的通用信息进行保存后再次投放,仅需修改可变部分。素材分为各种国家的文案、图片和小视频,对这些资源上传后返回URL,前端保存URL,形成符合SDK规范的JSON后发送请求。服务器按照配置内容保存,将投放条目同步到测试环境后即可对条目进行测试。测试环境和Web展现来源于同一个MySQL的不同库,测试完成后同步到线上,Web将测试过后的条目通过RestTemplate发送到AWS接口机即完成Web端的投放。
  • 接口机描述: 在同步到线上环境时,拆分尾号排除和限制等条件保存到Redis的SortSet中,根据请求的参数通过SortSet中集合条目生成一组Key,然后读取Key的生成时间判断其内存数据是否处于生效状态。处于生效状态则读取本地内存,若本地内存没有该Key的数据,则认定该Key的条目已经通过LRU清除,再读文件系统。文件系统读取策略为对动态生成Key进行Hash,通过RestTemplate根据Key的Hash请求Nginx文件系统,获取到Key对应的数据。如文件系统为空或文件创建时间处于失效状态,读取MySQL,获得数据后先写入本地内存,再发送请求到文件系统进行写文件。读写操作的互斥在Redis中对该Key进行加锁。文件写操作通过Java写入,文件目录结构为Key的Hash,分隔Hash,指定固定位数为目录,目录下存在N个文件,文件名即为Key(用于解决Hash冲突),文件内容为Key的内容。Shell脚本定期清除数据,清除策略为递归目录和文件,对目录或文件的创建时间进行时效性判断。

项目职责:

  • Web系统的重构(前端改框架,由老版JSP改为Koot),服务器改表结构、改日志、改权限系统,前后端均独立开发、部署
  • 接口机的优化(将原来直接对大Key进行内存存储导致内存库命中率低且内存报警的问题解决,牺牲接口响应时间以获取更稳定的接口响应)和维护工作

成果:

  • 优化后接口响应时间提升30%,内存库命中率从70%提升至95%,大幅减少内存报警次数
  • 重构Web系统后,前端加载速度提升50%,代码结构更加清晰,后期维护成本降低30%

时间:20xx.3-至今

公司名称:幻主科技有限公司

职位名称:Java服务端开发工程师

平台:排行榜、段位系统;CDN源站

项目架构:

  • 排行榜段位系统:负载均衡ELB,反向代理Nginx,服务器Tomcat,数据库Redis,SpringBoot框架
  • CDN源站:接口机基于Nginx文件系统;SpringBoot框架进行资源写入;Web服务器:前端Bootstrap,服务器Tomcat

项目描述:

  • 排行榜段位系统: 玩家完成对局后,将用户分值全量数据上传服务器保存到SortSet中,每个排行榜有可配置的人数上限,排行榜人数根据先来先进原则进入。服务器对每期人数进行统计,根据统计的人数除以榜内人数上限,模为第N个榜,余数为榜内第N个人。段位操作为每期结束后读取玩家SortSet排名,对玩家上次段位和排名进行是否升降得到段位信息。玩家的转登通过客户端调用,服务器保存玩家昵称等一系列信息,图片保存到S3中。
  • CDN源站: Web部分形如微云的一个Web系统增强版,供开发人员上传文件、预取和推送资源,并提供接口供游戏运营服调用以达到自动化上传、复制、移动、更新等操作。接口机提供接口让CDN拉取文件,主要为热更资源和一些地图场景。

项目职责:

  • 开发和维护排行榜、段位系统
  • 开发和维护CDN源站
  • 两个项目均为独立开发、部署和上线

成果:

  • 排行榜段位系统上线后,每日新增用户数增长50%,系统稳定运行无故障
  • CDN源站上线后,资源上传效率提升40%,减少人工操作时间,提升整体运营效率

时间:20xx.3-至今

公司名称:幻主科技有限公司

职位名称:Java服务端开发工程师

平台:钢琴块2、跳舞的线、砖块消消消

项目架构:

  • 负载均衡ELB,反向代理Nginx,服务器Tomcat,内存库Redis,落地MySQL(游戏服务器和Worker机架构一致),头像存储S3,日志ELK,RPC Dubbo,项目SSM

项目描述:

  • 钢琴块2: 游戏服务器负责处理客户端请求,主要业务含有各种渠道的支付、用户登入、登出数据切换和迁移,根据FB账号拉取FB头像进行S3存储,限时活动兑换码,其他业务使用平台服务,Worker机负责执行定时任务,将可以落地的数据落地到MySQL。
  • 跳舞的线: 短信登录,存储用户信息,热更使用平台CDN
  • 砖块消消消: 负责周赛、存钱罐Web开发,对于配置的数据已一定规范存储到MySQL,供游戏服直接查询使用

项目职责:

  • 开发新需求和维护项目

成果:

  • 钢琴块2上线后,月活跃用户增长30%,支付成功率提升20%
  • 跳舞的线上线后,短信登录成功率提升至99%,用户信息存储效率提升50%

专业技能

  • 熟练掌握Java、SpringBoot、SpringMVC、MyBatis等后端开发框架
  • 熟悉Redis、MySQL、MongoDB等数据库的使用和优化
  • 熟悉Nginx、Tomcat、ELB等中间件的配置和优化
  • 熟悉Linux系统运维,掌握Shell脚本编写
  • 熟悉Git、Jenkins等工具,具备CI/CD实践经验
  • 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术

自我评价

我是一名对技术充满热情的后端开发工程师,具备扎实的编程基础和丰富的项目经验。在工作中,我始终以追求XX为目标,注重代码质量和系统性能优化。在魔方系统项目中,我通过优化接口机推送功能,将历史问题(平均每天10封以上请求超时预警)解决后,在圣诞节和春节期间实现0报警,为公司节省了大量运维成本。

我具备极强的责任心和高效的工作能力,能够在规定时间内提前完成任务,并自测功能点后再提交测试。在排行榜和段位系统第一版应用PT

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